触觉准备标准化

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触觉技术正在获得牵引力,但随着采用的增加来就是市场碎片。时间现在是触觉技术的标准化。但是什么样的方法是正确的?阅读更多
由Eenews欧洲

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随着博彩,物联网,PC和虚拟现实等市场的新用例,对更丰富的触觉体验的需求越来越大。高清(HD)触觉,具有从微妙到夏普,纹理效果的效果,这些效果模拟了不同的表面和感觉,越来越高效的振动电机,正在成为市场上许多产品的规范。

令人兴奋的是我们都是关于触觉技术进入自己的触觉技术,很难忽视这个增加的采用市场碎片的严重问题。不同的专有API,不同的硬件到软件界面以及不同的电机特性有效地创建了“围墙花园”,使应用程序开发人员难以轻松地将触觉整合到其应用程序中。更糟糕的是,他们必须对多个平台和设备重复练习。

改变触觉堆栈的底层(如更换振动电机)通常需要改变上层(如所使用的编解码器和api)。此类变革的高昂成本往往会挫伤oem的积极性,扼杀创新。这最终会损害终端用户的采用,而终端用户是触觉价值链中最重要的环节。

需要标准化

图1:浸入触觉堆栈的定义。

这是标准化可以提供帮助的地方。标准化的API,触觉标准化评估标准和标准化的振动电机性能范围,名称为几个,只能有助于协调不同供应商的触觉产品 - 而不会影响供应商分化。反过来,这将激励内容和应用程序创造者将更丰富的触觉体验纳入其产品,利用整个堆栈的标准接口。

当前的墙壁花园将使盛大的触觉生态系统促进所有利益相关者。换句话说,在触觉技术堆栈的所有层跨越标准化的时间确实正确(参见图1)。


在图2中,触觉技术堆栈被注释为每一层的标准机会,以及标准化可能解决的问题。一些国际标准开发组织(sdo)将是标准化触觉堆栈的各个部分的理想论坛。

图2:需要解决所提出的问题
在触觉堆栈的标准化中。

然而,标准化实际上是一种超越sdo的基于社区的活动。它需要整个价值链上触觉社区的所有成员的支持,以推动标准的实现,而不管SDO是什么。一个标准最好地反映了所有利益相关者的利益,无论他们在价值链中扮演什么角色,都有最好的机会在市场中取得成功。为此,重要的是触觉学社区提供关于需要在标准化中解决的问题的输入。图表中的问题列表应该被视为进一步讨论的起点。


触觉技术堆栈和标准化的机会

需要明确的是,一些被认可的触觉标准已经存在。然而,它们中没有一个专门与触觉技术堆栈相关,而这正是本文的重点。通过创建基于触觉技术堆栈的触觉标准,我们承认了整个系统的相互依赖性,以提供一致和高质量的终端用户体验。这是现有标准工作的不足之处。简要:

  • MPEG-V.:本标准提供了架构,并指定关联的信息表示,以使虚拟世界之间的互操作性(例如游戏,AR / VR等)。第3部分(感官信息)解决了触觉,其中几种其他感官效应。

  • SMPTE 2100 - 1:2017圣本标准涉及广播制作应用的触觉-触觉本质的定义和表示。

  • ISO 9241 - 940:2017本标准处理与设备(如2D和3D手势传感器、桌面触觉界面和触觉移动显示(手机))的触觉和触觉交互的评估。

虽然我们可能想要在以后致力于整合新的触觉标准,但其他SDO可能会更适合我们试图通过触觉堆栈的标准化来实现的。以下是以下SDO的简要概述:


MPEG.

MPEG.(电影专家组)不需要介绍,因为它是MP3,AAC,MP4等标准的SDO,遍布我们的数字媒体生活。浸没正在研究一个MPEG4 + HAPT规范提案,以将一个“HAPT”框介绍进入ISO基本媒体文件格式(ISO BMFF)。该公司计划在奥地利阿尔巴赫的MPEG-130会议上提出这项提案。向ISO BMFF添加“HAPT”框和相关字段将允许内容创建者更轻松地将一个或多个定时触觉曲目纳入其媒体文件。MPEG4 + HAPT标准是在所有媒体文件中展望触觉的重要第一步。

IEEE.

IEEE标准协会有一个正在进行的标准化工作叫做P1918.1(触觉Internet工作组)将触觉互联网上的焦点为5G,超出一系列不同用户组的应用程序。称为P1918.1的子组,称为P1918.1.1触觉互联网的触觉编解码器(Haptic Codecs for the Tactile Internet),专注于规范触觉互联网的开环(振动触觉)和闭环(动觉)通信的触觉编解码器。触觉编解码器的知觉评价也属于这个子组的范围。我们正积极地与这两个小组合作,开始对标准的讨论。

ATSC.

ATSC.(高级电视系统委员会)最近发布了下一代电视标准,称为电视3.0与运行我们现有的数字电视机的现有ATSC 1.0(和ATSC 2.0)标准相比,这是一种量子飞跃。我们无法进入本文中ATSC 3.0标准套件的所有不同方面。However, it’s important to point out that one of the promises of ATSC 3.0 is the ability to view TV broadcasts as well as supplemental content on “companion devices” (i.e., smartphones and tablets) along with “primary devices” (regular ATSC 3.0-compliant TV sets).

因为几乎所有的配套设备都内置了触觉执行器,所以当观众在配套设备上观看ATSC 3.0内容时,这里有一个真正的机会来增强他们的触觉体验。当在这些设备上播放时,现场运动、电影、音乐视频等都可以从复杂的(可定制的)触觉技术中受益。


HD马达性能标准

虽然HD电机规格本身最好留给电​​机制造商,但电机性能特性可以从标准化中受益,因此触觉技术堆栈的上层可以获得电机性能的保证水平。

浸入式开发了自己的HD电机性能标准,以确保在合格为HD之前满足某些性能水平。它被用作基准在公司,合作伙伴及其客户之间建立了理解,以期望的经验。LOFELT还发表了一个规格(VT-1),提供参数和要求,通过振动触觉(VT)触觉反馈来创造高质量、逼真的用户体验。这两个文件是开发HD电机标准的良好起点。

呼吁采取行动

触觉标准化有可能导致更好的经验,更快的整合和更高的收养。现在是它的正确时间,作为更加消费的产品(汽车仪表板,智能电器,高级游戏控制器,AR / VR耳机)都包含高清触觉。任何标准化努力的成功取决于所有利益攸关方 - 客户,商业伙伴,技术供应商和市场竞争对手的积极参与。它无法单独完成。我们在沉浸处希望触觉社区的其他成员将加入我们的努力。

本文首先出现在电子设计上 -www.electronicdesign.com.

关于作者。

yshwant Muthusamy博士是Immersion公司标准部的高级主管www.immersion.com

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